2010.10.10

セカンドライフ日本語版

2007年7月13日
セカンドライフ日本語版が公開されました。それ以来セカンドライフ日本語版には日本人ユーザーや日本企業の参入がどんどん増え続けています。

テレビなど
マスコミでも特集を組まれる回数が多くなってきました。

セカンドライフ日本語版
にいち早く目をつけたのは日産自動車でした。

日本企業の
参加目的としては主に販売活動のようです。

セカンドライフ日本語版
の中にはSIM(島)と呼ばれる土地があり、そこに仮想の店舗を構えることができます。そして広告などを出してWEBページへの誘導を行なったり、現実世界のようにインターネットを利用した仮想サービス体験を行なうなど、 手法は様々のようです。

日産自動車はすでに
セカンドライフ日本語版の中で試乗車に乗るサービスを取り入れています。

ブックオフ(古本)
も店舗を構えています。その他ナイキやナショナル、ソニーをはじめとした企業がぞくぞくとセカンドライフ日本語版に土地を購入し、販売活動を始めています。

Second Life(セカンドライフ)
では、インターネット上の仮想世界のなか、プレイヤーによってあらゆる物を思いどおりに作り出したり(家や乗り物、服や動物など)それを売買することができます。また、自分の分身であるアバターが他のアバターと会話をしたり遊んだりすることもできます。

セカンドライフ日本語版は、いずれインターネットユーザーの8割に達するだろうという見方があるようです。
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